Programmstruktur eines Sketches

Die grundlegende Programmstruktur eines Arduino-Sketches setzt sich aus zwei Methoden zusammen.

  • void setup()
    Hier werden Grundeinstellungen definiert (z.B. ob ein Kanal ein In- oder Output ist). Diese Methode wird nur beim Programmstart ausgeführt.
  • void loop()
    Die void loop() Methode wird im Gegensatz zum Setup ständig wiederholt ausgeführt. Hier wird der eigentliche Programmablauf geschrieben.
// Bereich für das Einbinden von Bibliotheken (include...)
// Bereich für die Deklaration von Variablen
 
void setup() {
 
}
 
void loop() {
 
}
 

Matthias Korte

Hauptberuflich Software-Entwickler und seit einigen Jahren Smart-Home Fan. Angefangen hat alles mit einem RaspberryMatic und einer schaltbaren Steckdose. Mittlerweile habe ich einige Steckdosen, Sensoren, und Thermostate sowie ioBroker zur Visualisierung im Einsatz.

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